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EA正式收购《博德之门》制作公司

时间:2010-04-23 15:19

EA 美商艺电于 11 日公布与美国投资公司 Evaluation Partners 的合营设计,正式并购拥有加拿大 BioWare 与美国

  Pandemic 的 VG 控股公司,将帝国争霸兵种两家出名游戏厂商收编旗下。

  BioWare 与 Pandemic 昨年在 Evaluation Partners 的主导下共组 BioWare / Pandemic

  事务室,目前共有 800 名员工,于加拿大艾德蒙顿、洛杉矶、奥斯丁与澳洲布里斯本设有据点。

  

  BioWare 以角色扮演游戏广为玩家所知,代表作搜罗《翡翠帝国》、《质量效应》等原创作品,与 Interplay

  旗下黑岛事务室协同合营的《博德之门》、《冰风之谷》、《异域镇魂曲》系列,以及《无冬之夜》、《星际大战:旧共和国的武士》系列。

  

  Pandemic 则专长动作 / 冒险类型游戏的制作,近期代表作搜罗《全方位兵士》、《佣兵纪元》、《灭亡全人类》与《星际大战:沙场前方》等系列作品。

  

  当前 BioWare 与 Pandemic 共有 10 个游戏品牌系列正在开拓左右,个中 6 款游戏为原创作品。BioWare 最新开发生发火品为

  Xbox 360 平台的《质量效应(Mass Effect,暂译)》,11 月将由微软发行,同时也正帝国争霸在开拓 1 款大型线上游戏。Pandemic

  将带来旗下著名系列新作《佣兵纪元 2(Mercenaries 2: World in Flames)》,并拥有良多尚未公布的研发计画。

  

  EA 将会支付开支 6 亿美元现金成为 VG 控股公司的股东,同时也将按照再现与年资特定条件发行非常的 1 亿 5500 万美元股份,提供给 VG

  控股公司员工,EA 同步也会认购 VG 控股公司的采选权,并答允借出 3500 万美元给 VG 控股公司直到并购圭臬实现。

  

  

  Pandemic 将由 Andrew Goldman、Josh Resnick 与 Greg Borrud 指导,BioWare 则由 Greg

  Zeschuk 与 Ray Muzyka 协同控制,两工作室由 EA Games 品牌总司理 Frank Gibeau 负责。


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