玩前哨也有一段日子了,游戏刷新了很多。不过我感觉目前如故有很多题目,拿出来巨匠探讨下看有同感么。 1.游戏里宛如不可以换其帝国争霸 紫英雄他型号的刀,巨匠都拿着一把大号生果刀跑。并且刀不可以一刀致命(除了你用重刀外)我想刀也有爆头这一概念吧,一刀日常平凡砍在头上难道不死么。人物捅刀的动作万万和CS一律,一捅一捅的。了然的晓得他想杀人不了然的还认为他抽筋了。 2.手雷威力范畴太小太小了。一个手雷仍出去或者就2格断绝的爆破范围傍边。并且还炸不死人(MP60以下除外)莫非一个手雷的威力还没一颗掩袭枪弹的威力大?一个手雷至少2格断绝的人应该变鬼了吧。 3.C4炸弹安顿后可能看炸弹的颜色和声音剖断是否要炸了。只是能否把炸弹时间倒数的具体数值显露出来。就像读秒一样。是否更好点。 4.人物移动的有点快,时时2私人彼此对冲。巨匠时时像骑兵一样一冲就过,速度格外快。人物帝国争霸 英雄移动速度贬抑1/10应该感触很多多少多。 5.AK系列初始瞄准和弹道格外散。人物移动的时刻(不是走,你走和不动有区别么)可以上打完一发枪弹就不知第二发枪弹应该在那儿。这游戏不可能要巨匠一会面就像CS里即刻蹲下对射吧,耗损太多乐趣刻板化了。 我上面踢到的几点笃信巨匠在游戏里也时时碰着,巨匠仁者见仁智者见智。都提提意见,终于巨匠都想玩一款好点的游戏。FPS类游戏外挂太多,因而当前我不玩CS不玩突袭了。其实突袭这款游戏做的格外不错。遗憾是代办署理,代办署理就不可以自身做主,哀痛。我赞同这款国产游戏,渴望你们能做好。 (转载请注明出处:http://www.mx3china.com/waiguaxiazai/20100401/235.html) |