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对各事业的默契

时间:2010-03-01 14:18

大观征途的5个职来里.无非就三个特点.一.是高攻,要高攻地球人都明白火法的攻是最高的了.重要攻来源是"气合体""火焰加强"82级来算他末日回响 密码们的攻就加了600多攻以上在加大火球有可以900的攻.加起来只算技能的攻就有1500以上.在加上装的来源有4000傍边,高卑看装自身的百分比了.若是全20%-30%无星有4000+的攻.二是高防血多.要高防血又多要算只有战了.重要防比其他多的地方主如果多一个盾和"护甲增强"到82级加了700多F比其他其他事业多了600防傍边.血紧要有"盘古之魂"加满了有2400的血.和"什么护体"的加了比其他职多几百的血,看学谁人事业,攻高血少.然而魔战对比多一点.然而战是血多防高.然而战的攻是最低的.无星不到3000加的攻.就算全5星也只有4000+的攻和法无星差不多.然而血比法多了差不多3000+就算你5星4000加的攻用刀很难砍到人因为绿色的装,很少还速度的.追一个人要N年就算你换末日回响2.95下载弓,只有来源根基攻.打RMB每每是只有几百血人加有8000多血打到什么年月才死.其次是战是近攻.绿色里大多是群P,瞥见一群人还没冲夙昔就死了.最好是用弓在后面射,没血时回后面加血,别人是很难杀死你的三绿色里"射手系"是最多的.他的攻和血相对平衡.然而也是最多人学的一个系早期书就几十D一本还买不到.买书的钱不如去做装都能够做个全三星完备的了. 概括三大事业,最实用的依旧法师,(1)守边好杀人快.(2)攻高,谁人同类加攻的技术都是加最多的.漏洞,防低血少,建议群P时下马放马出说在后面,杀冲过来的人,尽也许不要做靶子.因此个个事业都有好有坏,看大师的喜欢.


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