行状均衡?我感触盛大做得很好,法师拥有超强的大装备才能,战士有PK才能,羽士有打怪和PK的才能,但是都不强。行状难道不均衡吗?有人说,羽士没抗衡啊,没凶狠啊。但是羽士有隐身啊,传说的原本对象是为了打怪策画的,而不是PK,但是国人硬关系到PK上,那我无语。但是目前传说重要对象帝国争霸 兵种相克是PK这是事实,羽士抢装备没抗衡也是事实,存在的便是认知的。就权且算羽士吃点亏,那我们说说PK,推人在PK上用处不是很大,应付羽士来说。假使说要隐身照样推人的话,羽士肯定会选择隐身。 PK?PK的对象是什么?1,打死他方。2,打飞他方。3,愁闷死他方。羽士是唯逐一个能够直接打到愁闷死他方局面。但是有羽士叫了,那战士的变速丫的异常!异常吗?呵呵,很多网络游戏战士速率自己就快于其他行状,由于他没有长途攻击,往时也有人提出过让战士速率加速点,但是盛大那小样不情愿改,目前外挂补充了这一点,难道不好吗?战士PK横暴?我看不见得吧!我自己不说技艺多好,但是我感触我PK用得是脑子,羽士应付战士,狗一招~猫步,操纵差的战士一律打不到你,由于羽士走一步,战士要跑2步走一步刺杀位,操纵不好,场地不方便跑到,而且羽士根柢不消攻击,让狗打就结了。在攻击的时候,用脑子的才是最重要的,战士用加速的时候假使在统一场地同时出刀的话,奇异是猛火,很方便卡摘,如此羽士法师就能够迎着刺杀位上去,如此就不会被战士卡住,而且战士和方便打空,当然战士也不是猪,战士们也会算你跑那一步,你用多了他能够凶狠猛火打你,如此就要看小我阐扬了,但是单条中羽士操纵好是神,操纵差是菜。战士单条,操纵好是神,操纵差个是菜。法师,小我理解三级盾,能够顶着和战士搞了,记住脚下肯定要有火墙。假使战士自动跑位刺杀,照样老神气迎着刺杀上去,掉血少多了,而且下一步战士很方便打空,当然程序要调换多端,简单兵法只会亡故。法师火墙肯定要用。单条照样技艺第一,程序的测算,猛火盾得测算,网速的测算都是症结,假使PK时候只静心想要打死他方你就别P帝国争霸 兵种相克了,你外挂装备再好也是菜,PK时从容最重要,ESP在PK中是重中之重。 PK的几点提议 1,羽士不要打副,但是不要忘记防,毒。 2,羽士能够在100点血(估计战士下面三刀不是猛火,不然是180点血)傍边喝红加血。100以上靠加。 3,法师盾不可以忘。火墙不可以忘。 4,兵士加快不要开太快,刺杀位要算好。 5,不要想着打死对方,只想着自己不被打到,同时使对方有所花消。 6。冷静,用脑,估算。 当然PK是一个即刻的东西,在分别的情状有分别的对策,没有强者,只有智者,PK永远是一种艺术,看你用不用脑子,好比,顶着刺杀上去,很多人都不默契为什么?因为兵士第二刀肯定跑到你前面,而你顶到他历来站的地点刺杀上去,他第二刀肯定轮空,这种东西只可体会不成言传的。 而道士衰退这也是一个不争得事实,道士的衰退和单条其实关连不大,道士单条第一(同等的操作水平道士很便当胜。)是不成摇曳的,不过目前集体玩传奇的了,集团PK多了,道士在集团PK中功用不大,所以衰退是肯定的。道士副打一下,玩兵士的都懂得挺疼的。狗吹一下30点血也是受罪的。所以盛大的奇迹平衡是很好的,没有必要封加快,加快不过填充了兵士打不到人的BUG,我感到这该当算一个BUG,因为有很多网络游戏兵士速度都比其他奇迹 (转载请注明出处:http://www.mx3china.com/diguozhengba/20100725/588.html) |