【DOD不死决战苦战】★★★★对天机的一些看法和加点★★★★ 新天下二,有关天机的加点想法的一些心得 天机的加点想法主帝国争霸官网流有三种 1. 竭力 这种加点想法,攻打力确切野蛮,但防不够,中后期练级时,抗三个怪就累了,危险了. 打架的话是很强,但强然而荒火 FB当输出的话,信任行家也更甘愿采选荒火 因此这种加点本人不附和,固然也有喜欢攻猛的人会这么加,群P时大概有些用处 2,统统 这种加点,肉盾一个,但偏了,碰到法系,就只有死了,, 抗BOSS时也不太行,由于BOSS的许多技术是法攻的 群P的话,差不多没用,他方千万不鸟你,你只有拉愤恨的技术,只能拉NPC,拉不了玩家,,,, 3.力体 此种加点法太中庸,差不多无用,练级也累 4.体念(本人保举) 先说这种体念的加点法 人物的点数全加体,灵兽的点数全加念 体加血加物防,念加帝国争霸 藏兵洞法防加防体会 如此一个肉盾的展现,,,,固然不合适群P,但群P里有一项也许当,即是去烧门,不清晰此后是否攻城要烧门,一种重型坦克,而且适应于FB。 这种加点法,加上地阵时,物防和法防都能坚决在免75%(也即是最高免)了 攻是不高,玩天机就别想着攻了,练级仍然没问题的,应当也许靠技术杀怪了。 拉BOSS不消靠高攻,网易这两次出的补丁有都深化天机技术愤恨的 对了灵兽要保证在滋长值满时才升级,如此每升优等能获取三点潜能值,否则可划不来的哟! 有什么差别的看法,企望专家也许多多研讨,本人很看好天机!! (转载请注明出处:http://www.mx3china.com/diguozhengba/20100325/210.html) |