近些时间战报也写得少了,主假使由于国战亮点越来越少。原本在YOYO开包越来越多,打王爆率越来越低的处境下,国战好象成了帝国争霸金币独一的可玩之处。在此对国战有一点不成熟的观点,提出来期望大师加以赐正。YOYO为了升高大师参于国战的,推出了国战奖赏轨制,尽管所以有些收获但也同时呈现了意料不到的意外。大师为了拿奖赏纷繁随处刷功,各自独打,这样无形中落空了国战的自己兴趣;另一方面更有些同伙为了拿功,国战开双号甚至多号自已打自已。这两点使国战变得更加的落空了兴趣,在这边笔者有一点办法。一:改凭功拿奖赏为凭城拿奖赏这样因为不再遵照打人若干好多拿奖赏,不妨在很大水平上限制玩家国战随处刷人,使更多的玩家参加团战国战而不是独打。同时为了占城拿奖赏或者使少少平平国战团加以归并成新的战团,实际上本区目前国战一团能上三队的不妨说是少之又少。所以合团是有帝国争霸攻略基本本原生计的,要是能做到这点我想国战将复兴他自己的兴趣。当然这边所说的奖赏是既参加了国战又了了城才有的奖赏而不是俸路.二:树立不失城奖赏目前国战有很多战团在战前放城或者国战起初后变相放城,然后在相其时间内随处各自打功,首先十多分再沿路冲城。这种现象使二小时国战成了特殊钟国战,显明这样也让国战落空了风范。所以笔者倡导设不失城奖赏,这样不妨使国战一起初就处在作对傍边,一起初就使有城方投入守护战中从而避免二小时的国战贬值。以上是笔者这些日子的一点办法,期望对升高本区人气有所帮忙。感谢。 (转载请注明出处:http://www.mx3china.com/diguozhengba/20100322/204.html) |